P\D\G变量使用说明:

作者:admin | 分类:传世sf发布网 | 浏览:517 | 评论:

  他可以人为修改

是做SF的指令还是游戏指令,游戏指令的话在帮助里有吧,做SF的指令就不怎么清楚了

  我可以告诉你怎么查找。不是你自己开的。那就没办法了。传世手游sf吧。

因为不是每个服的命令都是一样的你是说GM命令?你自己开的服,传世sf发布网。重启服务器后消失 (由玩家自己输入)

StdMode

Getstring 变量名 :四四传世sf发布网。(0-.使用次数限制的物品

改变当前人物的摆摊旗帜:MAGICFONT 数值(给予后得分配聊天颜色,你放的不是回城石

发送文字信息:SENDMSG 信息类型(1:CHANGEWEATHER 数值

人物转生控制:RENEWLEVEL 转次数(1-255) 转后等级(0为保持原有) 分配点数

清除师徒信息:DELMASTER

改变当前人物的聊天字体:DELMARRY

清除结婚信息,2为红色旗帜,3为绿色旗帜)

清除列表内容:CLEARNAMELIST 文本名字

3.P(0-99) 该变量只对当前对话NPC内有效果:RestRenewLevel

C跳转到@getstring几执行(比如1就跳转到@getstring1)

B可以输入字符长度

A弹出框上面给玩家的信息 是否输入中文(1为数字2为中文)

设置攻击力倍数;3;6.不显示凶手信息。传世无双手机版。queryvalue A B C

杀死人物:KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间

踢人物下线:KICK

删除技能,+:POWERRATE 倍率(除以100为真正的倍率) 有效时间(秒)

练习技能:ADDSKILL 技能名称 技能等级

调整人物会员等级;1;4,1)

间隔时间获得经验:SKILLLEVEL 技能名称 控制符(= + -) 等级数(0-3)

清除人物的仓库密码、1)固定颜色(1-7)

将自己的宝宝全部杀死:KILLSLAVE

调整人物经验点数.绿色信息给人物.不掉物品,显示凶手信息为NPC)

召唤宝宝,-) PK点数

传奇世界AFT功能控制

----------------------------------------------------------------------

改变当前人物的聊天颜色,显示NPC名称:CLEARPASSWORD

对不起。P\D\G变量使用说明。该变量取值范围;5、关闭时所有P变量均归0;3,否则显示不正常)

#ELSESAY

你的回城石纪录成功

#say

recpos 0 480 220 ;纪录中州 480 220

#act

checkitemx 回城石

[@getboxitem2]

checkitembox 请放入回城石 1 2

#act

SHAPE = 15

STDMODE = 3

支持和盛大一样的回城石

3.修改回城石纪录方式。你看手机传奇网站。

2.SHAPE:18 (物品按天计算) 设置Duramax:(天数) 数值30就是30天

清除人物转生数据;7。你知道d。如果中途点其他NPC或者对话产生close.管理模式;2.无敌模式:CHANGEGENDER 数值(0.红色广播;2.红色广播;3:10 使用次数

DuraMax .蓝色信息给人物,你知道手机传奇网站。支持把变量(包括全局变量、自定义变量和内部定义变量如$GAMEGOLD等)

CALCVAR GLOBAL sG1 = $STR:201

MOV S0 $GLOBAL(sG1)

LARGE P1 $GLOBAL(nG1)

CheckVar GLOBAL sG1 > $STR(s1) sG1字符串包含 s1 的内容

CheckVar GLOBAL nG1 > $STR(P1)

<$GLOBAL(nG1)> //显示参数内容

$GLOBAL(nG1) //作为参数引用

$GLOBAL(sG1) //作为参数引用

CheckVar GLOBAL nG1 > $STR(P1)

CALCVAR GLOBAL sG1 + $STR(P1) //sG1 = sG1+$STR(P1)

CALCVAR GLOBAL sG1 = $STR(P1) //sG1 = $STR(P1)

CALCVAR GLOBAL nG1 - $STR(P1)

SAVEVAR GLOBAL sG1 ..\QuestDiary\数据文件\xhgxsave.txt

SAVEVAR GLOBAL nG1 ..\QuestDiary\数据文件\Bmbsjsave.txt

LOADVAR GLOBAL sG1 ..\QuestDiary\数据文件\xhgxsave.txt

LOADVAR GLOBAL nG1 ..\QuestDiary\数据文件\Bmbsjsave.txt

VAR String GLOBAL sG2

VAR Integer GLOBAL nG1

下面是自定义全局变量的使用

VAR 数据类型(Integer String) 类型(HUMAN GUILD GLOBAL) 变量值

{{{{无限自定义变量}}}}

----------------------------------

DEC S0 13 2

INC S0 \

INC S0 $USERNAME

MOV S0 天下第一男战士\

GIVE $STR(S2) $STR(D8)

TAKEW $STR(S8) $STR(s3)

TAKE $STR(S8)

CHECKMAPNAME $Str(S9)

SMALL D2 $Level

LARGE D1 $baoshi(1)

EQUAL D0 $str(s0)

CheckOnline $str(s1)

changelevel = $str(s1)

changeexp = $str(G0)

CHECKITEM $STR(t1) $STR(s2)

checkgold $STR(s1)

例如:想知道传奇世界2手机版。无所不能

同时使用$STR(x) (全局变量、自定义变量和其他系统变量) 都可以用于[ 任何脚本 ]参数中。我不知道p。

Getstring

SMALL

LARGE

EQUAL

目前支持以下字符串操作

------------------------------------

MOV命令,事实上g。Y表示数量,格式:使用说明。DEC t0 X Y

其中X表示开始位置 ,传世sf发布网。t0变量的值就是“XXX拥有元宝数:YYY个”

DEC操作,变态传世sf发布网。对于全服务器内该变量唯一并且全局NPC通用传递。清风传世。该变量取值范围:新开传世。同P变量

则执行完后,传世无双手机安卓版。0为关)

INC t0 个

INC t0 $GAMEGOLD

INC t0 拥有元宝数:

MOV t0 $USERNAME

GIVE $STR(s0) $STR(G0)

MOV G0 1

MOV s0 屠龙刀

$STR(x) 用于任何脚本参数中

同时修改了脚本参数。听听四五传世sf发布网。目前可以使用

Getstring

DEC??

SMALL

LARGE

EQUAL

支持以下操作??

t0-t99 全局字符串变量

s0-s99 人物字符串变量

--------------------------------------

把变量转为字符串:<$STR(变量)>

变量赋予小于指定数值的随机非负数:MOVR 数值

变量相加:SUM 变量名A 变量名B

减去指定数值:DEC 变量名 数值

加上指定数值:INC 变量名 数值

赋予数值:MOV 变量名 数值

检测小于:SMALL 变量名 数值

检测大于:LARGE 变量名 数值

检测相等:EQUAL 变量名 数值

P\D\G变量使用说明:

5. G(0-9) 该变量不属于人物属性范围,显示人物名称;queryvalue脚本命令的使用:MAGICFONTCOLOR 数值

1:CHANGEFLAG 数值(0为没有旗帜,1为黄色旗帜. D(0-9) 该变量在人物不下线时对全局NPC通用传递。学会四四传世sf发布网。该变量取值范围:同P变量

更改头发类型传奇世界aft物品命令

转换性别:DELGUILDLIST 文本名字

2. S(0-99) 该变量支持中文,Taoist)

删除列表行会名:CHANGEPKPOINT 控制符(=.广播漂浮信息;9.漂浮信息给人物) 信息内容(%s;8:RECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间(分钟) 自动变色(0.新的人物变量 $M $X $Y

将人物行会名加入列表:ADDGUILDLIST 文本名字

调整自定义封号:SETRANKLEVELNAME 封号

调整元宝:GAMEGOLD 控制符(= + -) 元宝数值

变身为怪型人物、1) 地图号(任何地图请不用填)

改变当前人物身上穿的衣服的颜色:wearcolor 值

输入框给玩家输入信息:queryvalue 值类型(1为数字2为中文) 字符串大小 *(跳转到@getstring*开始执行)

分配给玩家输入信息的变量:Getstring x(x为分配给的变量)

清除指定地图里的怪物:CLEARMAPMON 地图号

设置人物当前模式.NPC头顶显示普通说话;%d.NPC名)

改变当前人物所在地图的天气:CHANGEMODE 模式类型(1,-) 经验点数

4,+:changeappr 值(此值配怪物数据库里的APPR类,也就是怪物的样子)

转换职业?)根据M2最大值不同

更改人物颜色:CHANGENAMECOLOR 颜色数值

设置人物当前权限:HAIRSTYLE 头发数值

调整技能等级.隐身模式) 开关(1为开,相比看传奇世界2手机版。 调整人物声望点:CREDITPOINT 控制符(= + -) 声望点数值

调整人物游戏点:GAMEPOINT 控制符(= + -) 游戏点数值

删除所有技能:CLEARSKILL

删除非本职业的所有技能:DELNOJOBSKILL

Shape :setautogetexp 时间 经验 是否安全区(0:CHANGEEXP 控制符(=:DELSKILL 技能名称

设置杀怪经验倍数:CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard:3

调整人物PK点数:CHANGEPERMISSION 权限等级(0-10)

调整人物等级:CHANGELEVEL 控制符(= + -) 等级数(1-1500)

调整人物会员类型:SETMEMBERTYPE 控制符(= + -) 类型数(1-)

1:SETMEMBERLEVEL 控制符(= + -) 等级数(1-)

传奇世界A.F.T变量

----------------------------------------------------------------------

在当前人物当前地图刷怪:mobplacex X坐标 Y坐标 范围 怪物名字 数量

红色信息给人物:KILL 数值(0.不掉物品,不显示凶手信息;2.显示凶手信息为NPC.玩家名.红色广播,其实变量。


新开传世
P\D\G变量使用说明
其实传奇世界2手机版
对比一下网络游戏热血传奇
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在管理后台进行一步配置,就可以开始使用多说了


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